網石遊戲(Netmarble)251270.KS
關於網石遊戲(Netmarble)
網石遊戲(Netmarble)是一家總部位於首爾的手機遊戲發行商,由龐俊赫(Bang Jun-hyuk)創立,其遊戲陣容大量建立於授權智慧財產之上,旗下作品涵蓋《漫威》、《七大罪》及《二之國》等知名IP改編遊戲,以及取材自韓國網路漫畫與自有IP的作品。開發業務分散於自有工作室及收購工作室,包括海外休閒與社交賭場遊戲部門Jam City和SpinX。遊戲業務以外,公司還持有其他韓國企業的可觀股權,尤其是Hybe及家電租賃業者Coway。營收主要來自應用程式內購,且多數玩家位於韓國境外。
兩條結構性脈絡主導著公司格局:其一是重授權模式,以支付版稅及對IP持有方的依賴換取較低的創作風險;其二是投資組合,對上市公司的持股使分部加總估值框架難以迴避。高比例的海外營收使網石有別於以本土業務為主的韓國同業,同時帶來平台傭金與匯率風險。中國市場因其遊戲審批制度,既是機遇亦是瓶頸。騰訊與創始人共同列名股東名冊,過去以債務融資進行的收購持續考驗資產負債表管理,而SpinX社交賭場部門亦帶來額外的監管敏感性。
龐俊赫於2000年創立Netmarble,作為線上遊戲入口網站,隨後在2000年代中期將其出售予CJ集團,並於2011年回歸,以智慧型手機為核心重建陷入困境的業務。2014年,遊戲部門從CJ E&M獨立,騰訊以戰略投資者身份入股,創始人重奪領導權,公司隨後於2017年5月完成韓國規模最大的科技類上市之一。此後一系列收購擴大了公司版圖,包括2017年收購Kabam旗下的溫哥華工作室,以及2021年收購社交賭場開發商SpinX;2019年,Netmarble單獨收購熊津集團持股,成為家電租賃公司Coway的控股股東。
網石以發行商與開發商合一的混合模式運營:旗下工作室製作遊戲,往往取材自漫畫、網路漫畫及其他公司的遊戲IP;中央發行部門則負責全球在地化、行銷與營運。營收絕大部分來自應用程式內購,須與應用商店及IP授權方分成,因此熱門遊戲必須突破這兩道門檻方能獲利。授權IP策略降低了失敗概率,但相較於完全自有IP,利潤率受到壓縮,公司亦持續致力於擴大自有IP陣容。Coway股權為公司帶來一門穩定訂閱業務的股息,與遊戲業務互不相關,是遊戲公司中罕見的穩定器;持有Hybe股份則進一步增添上市資產價值。
公司簡介由LineVest編輯部撰寫。屬新聞報導,非投資建議。 委託撰寫網石遊戲(Netmarble)的SEC完整報告 →
網石遊戲(Netmarble)相關報導
2篇文章常見問題
網石遊戲的業務是什麼?
網石遊戲是一家韓國手機遊戲公司,在全球開發並發行遊戲作品,其中許多以《漫威》及熱門網路漫畫等授權IP為基礎,另有自有IP作品。公司主要透過應用程式內購獲利,同時持有重要投資組合,包括掌控家電租賃業者Coway。
誰控制網石遊戲?
創始人龐俊赫是網石遊戲的最大股東及實際控制人,中國騰訊自2014年起持有可觀的少數股權。CJ ENM則因公司昔日隸屬CJ集團的歷史,亦曾是重要股東。公司上方並無控股公司架構。
海外投資者如何投資網石遊戲?
網石遊戲在韓國交易所KOSPI市場上市,股票代碼為251270,可透過支援韓國股票交易的券商買入。該股被納入韓國主要基準指數基金及部分全球遊戲主題基金。透過騰訊或CJ ENM股票間接持有的曝險則相當有限且高度稀釋。
答覆為一般資訊之編輯摘要,非投資建議。
深入標題背後
您剛讀到發生了什麼。接下來,讀懂它意味著什麼。
每天早晨的美國市場 — 免費
LineVest Daily在開盤前送達您的信箱:美股關鍵報導、財報、披露與外資流向 — 以簡明英文呈現。免費,無需信用卡。
Netmarble完整報告
我們完整閱讀Netmarble的最新SEC披露 — US GAAP財務、公司治理,以及對股價的意義。3小時內PDF送達您的信箱。
$12 · 單次
獲取Netmarble報告基於SEC原始披露的獨立新聞報導 — 非投資建議。與任何券商無關。

