ウォルト・ディズニーDIS
ウォルト・ディズニーについて
ウォルト・ディズニー・カンパニーは、二つの主要セグメントを軸に多角的なメディア・エンターテインメント事業を展開する。エンターテインメント部門は、ABCやディズニー・チャンネル、FXなどのリニアネットワーク、Disney+およびHuluを通じたダイレクト・トゥ・コンシューマー(DTC)ストリーミング、ならびにウォルト・ディズニー・ピクチャーズ、Pixar、Marvel、Lucasfilmを含む映画スタジオのコンテンツ販売・ライセンス事業で構成される。スポーツ部門は主にESPNおよびその関連ネットワークを擁する。第三のセグメントであるエクスペリエンス部門は、フロリダ、カリフォルニア、パリ、上海、香港のテーマパーク、ディズニー・クルーズライン、および同社の知的財産を活用したコンシューマープロダクツのライセンス事業を手がける。エクスペリエンス部門は営業利益の最大かつ最も安定したシェアを担う一方、メディア事業は収益性の高いリニアケーブルモデルから低マージンのストリーミングモデルへの移行期にある。
投資家は、米国でのコードカッティング(有料ケーブルの解約)が続く中、ストリーミング事業の収益性がリニアテレビの広告収入およびアフィリエイト収入の構造的な減少をどの程度相殺するかを注視している。ESPNのフルDTCサービスへの移行やスポーツ放映権更新の経済性も市場の関心を集めており、消費者の裁量支出、燃料費、国際旅行動向に左右されるテーマパークの入場者数トレンドも焦点となっている。ガバナンス面では、過去のアクティビスト運動を受けた取締役会の構成、CEO後継者計画、コンテンツ投資・パーク設備投資・配当・自社株買い間の資本配分が議論の対象となっている。規制リスクとしては、メディア統合に関する審査、コンテンツ基準、エンターテインメント労働組合との労使関係が挙げられる。
ディズニーの歴史は1923年、ウォルト・ディズニーとロイ・ディズニー兄弟がロサンゼルスに小規模なアニメーションスタジオを設立したことに始まる。1957年に株式を公開し、1955年にディズニーランド、1971年にウォルト・ディズニー・ワールドを開業した。その後、幾度もの変革を経て現在の姿に至っている。1984年に始まるマイケル・アイズナー時代にはスタジオが再活性化されパーク事業が拡張し、2005年からのボブ・アイガー時代には2006年にPixar、2009年にMarvel、2012年にLucasfilm、2019年に21世紀フォックスのエンターテインメント資産の大部分を相次いで傘下に収めた。2019年末のDisney+の立ち上げはDTCディストリビューションへの戦略的転換点となった。アイガー氏は2022年11月、ボブ・チャペック氏の短期政権を経てCEOに復帰した。
収益は複数の異なるチャネルを通じて創出される。エクスペリエンス部門においてはパーク入場料、ホテル宿泊、クルーズ、物販が柱となり、ストリーミングではDisney+、Hulu、ESPNのDTCサービスによるサブスクリプション収入と広告収入が中心を占める。リニアネットワークではケーブル・衛星配信事業者からのアフィリエイト収入、ABCおよびケーブル向けの広告販売も主要な収益源であり、劇場興行収入やホームエンターテインメントのライセンス収入、コンシューマープロダクツのライセンシーからのロイヤルティも加わる。競争優位の核心は、パーク、物販、ストリーミングを同時に支える独自のフランチャイズ・ライブラリにあり、この統合的なビジネスモデルを再現できる競合は極めて少ない。主要競合は、ストリーミングではNetflixおよびWarner Bros. Discovery、パーク・メディアではComcast/NBCUniversalおよびユニバーサル・スタジオ、リニアネットワークではParamountが挙げられる。収益の大半は米国市場が占め、残りを海外パークおよびコンテンツ配信が補完する。
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